A Valve atualizará o maior FPS competitivo neste verão, aposentando o CS:GO após uma década de serviço, que lançou a marca como um gigante dos esportes eletrônicos e construiu uma economia prototípica de NFT com suas skins de armas que outras empresas ainda estão tentam replicar em 2023.
Os riscos de atualizar um jogo online tão popular e lucrativo são enormes. A Blizzard poderia dizer algo sobre isso, tendo lançado o Overwatch 2 no ano passado e enfrentado uma reação negativa de sua base de fãs. Os jogadores não estavam felizes com o novo modelo de monetização e qualidade do jogo no lançamento. Overwatch 2 desde então se tornou um sucesso financeiro massivo e o boicote de alguns fãs parece ter tido um impacto mínimo. Isso nos diz algo sobre lançar uma sequência de jogos multiplayer online no mercado atual.
Os riscos parecem ainda maiores para o Counter-Strike 2. O jogo original foi lançado em 2000, popularizando um novo formato de jogo de tiro em equipe baseado em objetivos. Ele lançou uma cena de esportes eletrônicos quando a maioria de nós ainda jogava em conexões de 128kbps, manteve uma comunidade massiva por meio de atualizações incrementais do mecanismo GoldSrc, uma mudança para o motor gráfico Source do Half-Life 2 e novamente quando migrado para o Counter-Strike: Global Offensive em 2012.


